Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stefan statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3810 25539 5596 13158 2149 867 3754

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2018-02-02 19:03:44 gres zaakceptowano 0.01 766M

C++

4.3.2

62 2018-02-17 12:05:24 PePe zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

63 2018-07-02 21:44:17 Gabriel Sochacki zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

64 2018-07-08 20:26:44 x9thorn zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

65 2018-07-23 15:12:06 fabia_vesna zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

66 2018-08-15 21:35:45 pawo1 zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

67 2019-01-22 13:47:27 Paweł Kozłowski zaakceptowano 0.01 3.6M

C++

4.3.2

68 2019-06-18 22:52:53 miodzik111 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

69 2010-07-23 00:20:15 Ikeban zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

70 2010-07-24 17:35:38 Maciek Szeszko zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

71 2010-07-25 15:47:48 anonimowy zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

72 2010-07-25 22:00:08 Kamil Dworak zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

73 2010-07-28 20:34:47 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

74 2010-07-29 20:34:30 Adrian Dymek zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

75 2010-07-29 21:17:30 a zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

76 2010-07-31 17:49:01 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

77 2010-07-31 21:22:50 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

78 2010-08-02 02:55:58 Krzysztof Kwaśniewski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

79 2010-08-08 19:15:38 Knopo zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

80 2010-08-08 19:43:19 Maciej Roguski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.